Um computador é uma máquina criada para facilitar as nossas
vidas.
Esta máquina eletrônica nos permite realizar várias tarefas
que fazem parte da nossa vida cotidiana, como elaborar cartas ou um currículo,
falar com pessoas de outros países, fazer orçamentos, jogar e ainda navegar na
internet. Nosso computador executa estas atividades processando e
convertendo dados em informações úteis.
O que são hardware e software ?
Um computador é composto principalmente por software que é o conjunto de programas, instruções e regras informáticas, e também pelo hardware que é o conjunto de componentes físicos, ou seja, tudo o que podemos tocar.
O que é o hardware?
O hardware é a parte que você pode ver do computador, ou
seja, todos os componentes da sua estrutura física. A tela, o teclado, o gabinete e o mouse fazem parte do
hadware do seu computador.
O que é software?
São os programas que permitem realizar atividades
específicas em um computador. Por exemplo, os programas como Word, Excel, Power
Point, os navegadores, os jogos, os sistemas operacionais: Windows, Linux, Mac, entre outros.
Quais são as partes do computador?
Um computador de mesa está composto por várias partes, mas
há algumas que são indispensáveis para o seu funcionamento: o gabinete (torre),
o monitor, mouse e o teclado.
Assista o vídeo para comprender
O Gabinete
É uma estrutura de metal ou plástico e no seu interior
encontram-se os componentes que fazem com que todas as outras partes cumpram
suas funções. É considerado o cérebro do computador.
O botão ligar/desligar
É utilizado para
ligar e desligar o computador. Além disso, em alguns computadores, você pode
utilizar e ativar os distintos modos para economizar energia: hibernação e
suspender. Recomendamos ler o manual para que você saiba como ativar estas
funções em seu computador.
A unidade de DVD-ROM
(Disco de Vídeo Digital)
Também conhecida como CD-ROM, permite que o computador leia
CD e DVD. A maioria das unidades de discos óticos também podem escrever (ou
“queimar”) dados. As unidades mais recentes podem ler discos Blu-Ray (vídeos em
alta definição) e gravar neles também. Um típico Blu-Ray armazena maior
quantidade de dados que um DVD ou CD.
O botão para ejetar
Este botão é utilizado para ejetar o CD ou DVD da unidade.
As portas ou entradas USB
A maioria dos computadores de mesa (Desktop) tem várias
entradas ou portas USB. Elas podem ser usadas para conectar quase qualquer tipo
de dispositivo, incluindo mouses, teclados, impressoras, câmeras digitais entre
outros. Elas aparecem frequentemente na parte frontal e traseira do computador.
Entrada e saída de áudio
Muitos computadores incluem entradas de áudio na frente do
gabinete que permite conectar facilmente alto-falantes, microfones e fones de
ouvido, sem ter que acessar a parte traseira do computador.
O que é o teclado
O teclado é uma das principais ferramentas que
usamos para interagir e introduzir dados no computador. A maioria dos teclados
contam como 5 grupos de teclas.
Teclado numérico:
Ele serve para introduzir dados numéricos de forma rápida.
As teclas estão agrupadas da mesma forma como aparecem na calculadora.
Teclas de digitação ou teclado alfanumérico:
Estão incluídos neste grupo as teclas de letras, números,
símbolo e pontuação. São as teclas que se encontram normalmente em uma máquina
de escrever.
Teclas de navegação e teclas especiais:
Estas teclas servem para que você navegue por documentos ou
páginas web e editar texto. Entre elas estão End, Home, Page up, Page Down,
Insert e as teclas de direção.
Teclas de Controle:
Estas teclas são utilizadas sozinhas ou em combinação com
números para poder ativar certas funções ou realizar determinadas ações. As
mais conhecidas e mais usadas são: Ctrl, Alt, Esc e a tecla com o logo do
Windows.
Teclas de Função:
É a primeira linha de teclas, localizada na parte superior
do teclado. Estão representadas por F1, F2, F3 e servem para realizar uma
função específica ou para acessar os atalhos dos programas
Em breve teremos mais um capítulo... Aguardem!!!!!
Vivemos numa cultura predominantemente escrita, num mundo
permeado por diferentes objetos escritos, impressos ou virtuais, que exercem
sobre nós uma constante interação através da ação leitora. A todo instante nos
deparamos com a linguagem escrita: em jornais, revistas, panfletos, cartazes,
outdoors, placas de trânsito, e-mails, blogs, sites, MSN e outros; um mundo
escrito que se põe diante de nossos olhos, nos caracterizando como verdadeiros
leitores ambulantes e, agora, navegantes. Com o propósito de formar alunos
capazes de usar adequadamente a língua materna em suas modalidades escrita e
oral, e refletir criticamente sobre o que lêem e escrevem, a Escola Municipal
Promorar, desenvolve o Projeto de “Leitura
e Criação”, e cada turma desenvolve atividades de leitura e escrita
relacionadas ao escritor ou escritora que empresta o seu nome para a turma. E o
1º ano da Professora Silvana contempla as obras da escritora carioca Sylvia
Orthof, fazendo destas atividades um ato prazeroso de ler e criar através da
arte. Participam deste projeto os alunos do 1º ano com a sua respectiva professora Silvana e eu colaboro como apoio na realização das atividades e preparo do material.
E a primeira atividade do projeto foi confeccionar
a capa do caderno inspirada no poema "Vassoural" da autora Sylvia Orthof.
Vassoural
A bruxa tem um jardim
plantadinho de vassouras.
Quando as vassouras se esticam,
amarelam bem maduras,
elas se largam no chão
e voam pela noite escura.
Varre, varre, vassourinha
varre o preto e mostra a lua,
varre a noite, limpa a estrela
poesia ninguém segura.
(Sylvia Orthof. A poesia é uma pulga. São Paulo, Atual,
1992.)
A festa foi um sucesso! comilança, danças, brincadeiras, alegria e muitos sorrisos. É gratificante ver a comunidade interagindo com a escola num dos eventos mais tradicionais como a Festa Junina. E neste ano realizamos o XXIII ARRAIÁ da ESCOLA PROMORAR. Algumas fotos tiradas antes do início da festa. Em breve mais fotos e vídeos das danças