domingo, 30 de agosto de 2015

Informática Básica

Conhecer para melhor desfrutar da sua máquina
sem causar danos ou avarias pelo uso equivocado
Começando a usar um computador
  • O que são computadores?

Um computador é uma máquina criada para facilitar as nossas vidas.
Esta máquina eletrônica nos permite realizar várias tarefas que fazem parte da nossa vida cotidiana, como elaborar cartas ou um currículo, falar com pessoas de outros países, fazer orçamentos, jogar e ainda navegar na internet. Nosso computador executa estas atividades processando e convertendo dados em informações úteis.
O que são hardware e software ?
Um computador é composto principalmente por software que é o conjunto de programas, instruções e regras informáticas, e também pelo hardware que é o conjunto de componentes físicos, ou seja, tudo o que podemos tocar. 


O que é o hardware?
 O hardware é a parte que você pode ver do computador, ou seja, todos os componentes da sua estrutura física. A tela, o teclado, o gabinete e o mouse fazem parte do hadware do seu computador.

O que é software?
São os programas que permitem realizar atividades específicas em um computador. Por exemplo, os programas como Word, Excel, Power Point, os navegadores, os jogos, os sistemas operacionais: Windows, Linux, Mac,  entre outros.

Quais são as partes do computador?
Um computador de mesa está composto por várias partes, mas há algumas que são indispensáveis para o seu funcionamento: o gabinete (torre), o monitor, mouse e o teclado.

Assista o vídeo para comprender

O Gabinete
É uma estrutura de metal ou plástico e no seu interior encontram-se os componentes que fazem com que todas as outras partes cumpram suas funções. É considerado o cérebro do computador.
O botão ligar/desligar
É  utilizado para ligar e desligar o computador. Além disso, em alguns computadores, você pode utilizar e ativar os distintos modos para economizar energia: hibernação e suspender. Recomendamos ler o manual para que você saiba como ativar estas funções em seu computador.
A unidade de  DVD-ROM (Disco de Vídeo Digital)
Também conhecida como CD-ROM, permite que o computador leia CD e DVD. A maioria das unidades de discos óticos também podem escrever (ou “queimar”) dados. As unidades mais recentes podem ler discos Blu-Ray (vídeos em alta definição) e gravar neles também. Um típico Blu-Ray armazena maior quantidade de dados que um DVD ou CD.
O botão para ejetar
Este botão é utilizado para ejetar o CD ou DVD da unidade.
As portas ou entradas USB
A maioria dos computadores de mesa (Desktop) tem várias entradas ou portas USB. Elas podem ser usadas para conectar quase qualquer tipo de dispositivo, incluindo mouses, teclados, impressoras, câmeras digitais entre outros. Elas aparecem frequentemente na parte frontal e traseira do computador.
Entrada e saída de áudio
Muitos computadores incluem entradas de áudio na frente do gabinete que permite conectar facilmente alto-falantes, microfones e fones de ouvido, sem ter que acessar a parte traseira do computador.

O que é o teclado
O teclado é uma das principais ferramentas que usamos para interagir e introduzir dados no computador. A maioria dos teclados contam como 5 grupos de teclas.
Teclado numérico:
Ele serve para introduzir dados numéricos de forma rápida. As teclas estão agrupadas da mesma forma como aparecem na calculadora.
Teclas de digitação ou teclado alfanumérico:
Estão incluídos neste grupo as teclas de letras, números, símbolo e pontuação. São as teclas que se encontram normalmente em uma máquina de escrever.
Teclas de navegação e teclas especiais:
Estas teclas servem para que você navegue por documentos ou páginas web e editar texto. Entre elas estão End, Home, Page up, Page Down, Insert e as teclas de direção.
Teclas de Controle:
Estas teclas são utilizadas sozinhas ou em combinação com números para poder ativar certas funções ou realizar determinadas ações. As mais conhecidas e mais usadas são: Ctrl, Alt, Esc e a tecla com o logo do Windows.
Teclas de Função:
É a primeira linha de teclas, localizada na parte superior do teclado. Estão representadas por F1, F2, F3 e servem para realizar uma função específica ou para acessar os atalhos dos programas 
Em breve teremos mais um capítulo... Aguardem!!!!!

quarta-feira, 5 de agosto de 2015

Mimo lindo

Ganhei esse mimo lindo da minha bela afilhada
Obrigada princesa Yasmin 
Eu ameiiiiiiiiiiiiiiiiii
Um beijo com carinho da Dinda Gracita

domingo, 2 de agosto de 2015

Volta às aulas

Só mais algumas horas das nossas merecidas férias.
Férias??? Não!!!!
 Um pequeno recesso para recarregarmos as baterias
nos imbuir de energia e mergulhar novamente
na doce magia que é nossa missão de EDUCAR.
Atraídas pelas cores vibrantes do arco íris educativo
vamos sonhar e fazer sonhar. 
Através da magia imaginativa
 levar nossos pequenos para o fantástico mundo 
da leitura e da escrita de forma lúdica e prazerosa
E com a nossa pena dourada vamos envolver
a pequenada na deliciosa arte de aprender
construindo novos conceitos 
e agregando novos saberes
Bom retorno colegas educadores e alunos.




quinta-feira, 30 de julho de 2015

sexta-feira, 17 de julho de 2015

Falando da festa

A nossa Festa Junina foi um espetáculo.
As nossas crianças se esmeraram nos trajes
para fazer bonito na dança
E aqui neste vídeo os pequenos do 1º Ano
alunos das professoras Silvana e Jaqueline
participando da "Dança da Saia"
com a professora de apoio "Ana Paula"
Coordenação dos ensaios, coreografia e apresentação de Gracita, professora de Informática

domingo, 5 de julho de 2015

Projeto de leitura


Vivemos numa cultura predominantemente escrita, num mundo permeado por diferentes objetos escritos, impressos ou virtuais, que exercem sobre nós uma constante interação através da ação leitora. A todo instante nos deparamos com a linguagem escrita: em jornais, revistas, panfletos, cartazes, outdoors, placas de trânsito, e-mails, blogs, sites, MSN e outros; um mundo escrito que se põe diante de nossos olhos, nos caracterizando como verdadeiros leitores ambulantes e, agora, navegantes. Com o propósito de formar alunos capazes de usar adequadamente a língua materna em suas modalidades escrita e oral, e refletir criticamente sobre o que lêem e escrevem, a Escola Municipal Promorar, desenvolve o Projeto de “Leitura  e Criação”, e cada turma desenvolve atividades de leitura e escrita relacionadas ao escritor ou escritora que empresta o seu nome para a turma. E o 1º ano da Professora Silvana contempla as obras da escritora carioca Sylvia Orthof, fazendo destas atividades um ato prazeroso de ler e criar através da arte. Participam deste projeto os alunos do 1º ano com a sua respectiva professora Silvana e eu colaboro como apoio na realização das atividades e preparo do material.
E a primeira atividade do projeto foi confeccionar
 a capa do caderno inspirada no poema "Vassoural" da autora Sylvia Orthof.

Vassoural

A bruxa tem um jardim
plantadinho de vassouras.
Quando as vassouras se esticam,
amarelam bem maduras,
elas se largam no chão
e voam pela noite escura.
Varre, varre, vassourinha
varre o preto e mostra a lua,
varre a noite, limpa a estrela
poesia ninguém segura.


(Sylvia Orthof. A poesia é uma pulga. São Paulo, Atual, 1992.)



domingo, 14 de junho de 2015

E a festa aconteceu...

A festa foi um sucesso! comilança, danças, brincadeiras, alegria e muitos sorrisos. É gratificante ver a comunidade interagindo com a escola num dos eventos mais tradicionais como a Festa Junina. E neste ano realizamos o XXIII ARRAIÁ da ESCOLA PROMORAR.  Algumas fotos tiradas antes do início da festa. Em breve mais fotos e vídeos das danças

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segunda-feira, 1 de junho de 2015

Junho... um mês pra lá de bão

Hoje começa um novo ciclo.
 Um mês novinho e cheio de possibilidade.
Junho é um mês muito bão. Tem paçoca... maçã do amor...
tem canjica... tem pastel... tem quentão...
 e muito amor pra animar o coração
Sem falá da quadria e forró do sertão
 pra toda a gente tirá o pé do chão.
Ocê já sabe... só vale animação.
 Jogue fora a tristeza! 
Venha pro bloco da alegria e dance com animação.
 Ocê num vai perdê as delícias do mês junho, ou vai?
 Já tô preparando as danças pra mode forroseá no arraiá.
 Vem pra cá!!!!!
O forrobodó vai sê no dia 13 de junho
Onde????
Na Escola Promorá
Num sabe a hora?????
O Chico e a Rosinha vão dizê...
Vai sê as 13 horas e oceis tá cunvidado é só aparecê

segunda-feira, 2 de fevereiro de 2015

Mais atividades


Jogo das cores


Jogo do conta letras
Objetivo: Descobrir a letra inicial e contar o número de letras de cada palavra


Sequência do alfabeto
Objetivo: habilidade para sequenciar as letras do alfabeto












Contando letras
Objetivo: desenvolver a leitura e as habilidades de contagem


Jogo de associação
Objetivo: Habilidades de leitura, memória visual e associação


Sequenciando
Objetivo: Desenvolver as habilidades da sequenciação


Autorretrato
Objetivo: Reconhecer-se como como ser social


Objetivo: Associar letras ao som para escrever as palavras


Objetivo: Desenvolver as habilidades de sequenciar o alfabeto


Jogo da letra inicial
Objetivo: Associar letra inicial ao desenho